Allgemeine Geschäftsbedingungen

mit Kundeninformationen nach §312 BGB

TL;DR: AniSnap ist eine App zur Erkennung von Anime-Szenen. Nutzung ist kostenlos mit 5 Start-Credits. Weitere Credits kannst du über die App-Stores kaufen. Gekaufte Credits verfallen nicht. Käufe werden über Apple / Google abgewickelt. Du kannst AniSnap jederzeit deinstallieren.

1. Geltungsbereich, Vertragspartner

1.1 Diese Allgemeinen Geschäftsbedingungen (nachfolgend „AGB") von Sener Özdemir, handelnd unter „Yelware24", Goethestraße 23, 38226 Salzgitter (nachfolgend „Anbieter") gelten für alle Verträge über digitale Inhalte und Dienstleistungen, die ein Nutzer (nachfolgend „Nutzer") mit dem Anbieter hinsichtlich der mobilen Applikation „AniSnap" (nachfolgend „App") abschließt.

1.2 Verbraucher im Sinne dieser AGB ist jede natürliche Person, die ein Rechtsgeschäft zu Zwecken abschließt, die überwiegend weder ihrer gewerblichen noch ihrer selbständigen beruflichen Tätigkeit zugerechnet werden können.

1.3 Abweichende Bedingungen des Nutzers werden nicht anerkannt, es sei denn, der Anbieter stimmt ihrer Geltung ausdrücklich schriftlich zu.

1.4 Vertragssprache ist Deutsch.

2. Vertragsgegenstand und Leistungsbeschreibung

2.1 AniSnap ist eine iOS- und (künftig) Android-App, die anhand von Bildschirmfotos mittels KI-Bilderkennung den Titel des darin gezeigten Anime identifiziert und Zusatzinformationen wie Staffel, Folge, Streaming-Verfügbarkeit und Szenenbeschreibung bereitstellt.

2.2 Credit-System. Die Nutzung der Erkennung erfolgt über ein Credit-Guthaben:

2.3 Der Anbieter ist berechtigt, die Anzahl der Start- und Tages-Credits jederzeit mit Wirkung für die Zukunft zu ändern. Bestehende Credit-Guthaben bleiben davon unberührt.

3. Vertragsschluss / In-App-Käufe

3.1 Die Installation und grundlegende Nutzung der App ist kostenlos. Ein kostenpflichtiger Vertrag kommt ausschließlich durch den Kauf eines Credit-Pakets zustande.

3.2 Abwicklung über App-Stores. In-App-Käufe erfolgen ausschließlich über die offiziellen Plattformen:

3.3 Ablauf des Kaufs. In der App wählt der Nutzer ein Credit-Paket aus. Nach Tippen auf den Kauf-Button („Kaufen") erfolgt die Autorisierung über die native Bezahlschnittstelle des jeweiligen App-Stores (Touch ID / Face ID / Passwort). Mit Bestätigung geht der Nutzer eine zahlungspflichtige Bestellung ein (Button-Lösung gemäß § 312j BGB).

3.4 Annahme. Der Vertrag kommt mit der Zahlungsbestätigung durch den App-Store zustande. Der Anbieter schreibt die erworbenen Credits dem Konto des Nutzers sofort nach Zahlungseingang (Webhook des App-Stores) gut.

3.5 Aufgrund der direkten Abwicklung über die App-Stores gelten ergänzend deren jeweilige Nutzungs- und Zahlungsbedingungen.

4. Preise und Zahlungsbedingungen

4.1 Die in der App angezeigten Preise sind Gesamtpreise und enthalten die gesetzliche Umsatzsteuer.

4.2 Es fallen keine zusätzlichen Kosten an. Eine physische Lieferung findet nicht statt — es handelt sich ausschließlich um digitale Inhalte.

4.3 Die Zahlungsabwicklung erfolgt über den jeweiligen App-Store-Betreiber. Der Anbieter erhält keine Kreditkarten- oder Bankverbindungsdaten des Nutzers.

5. Widerrufsrecht bei digitalen Inhalten

5.1 Verbrauchern steht grundsätzlich ein gesetzliches Widerrufsrecht von 14 Tagen nach Vertragsschluss zu.

⚠ Wichtiger Hinweis zum Erlöschen des Widerrufsrechts: Gemäß § 356 Abs. 5 BGB erlischt das Widerrufsrecht bei einem Vertrag über die Bereitstellung nicht auf einem körperlichen Datenträger befindlicher digitaler Inhalte, wenn der Anbieter mit der Vertragsausführung begonnen hat, nachdem der Verbraucher ausdrücklich zugestimmt hat, dass der Anbieter mit der Vertragsausführung vor Ablauf der Widerrufsfrist beginnt, und seine Kenntnis davon bestätigt hat, dass durch seine Zustimmung mit Beginn der Vertragsausführung sein Widerrufsrecht erlischt.

5.2 Mit Tippen auf den Kauf-Button bestätigt der Nutzer, dass er mit der sofortigen Ausführung (= sofortiger Gutschrift der Credits) einverstanden ist und sein Widerrufsrecht mit Beginn der Ausführung erlischt.

5.3 Technische Erstattungen können nur direkt über Apple (reportaproblem.apple.com) bzw. Google Play beantragt werden, da der Anbieter an der Zahlungsabwicklung nicht direkt beteiligt ist.

6. Nutzungsbedingungen / Fair Use

6.1 Die App ist für persönliche, nicht-kommerzielle Nutzung bestimmt.

6.2 Der Nutzer verpflichtet sich:

6.3 Bei Verstößen kann der Anbieter das Nutzer-Konto sperren und gutgeschriebene Credits annullieren. Eine Rückerstattung bereits verbrauchter Credits erfolgt in diesem Fall nicht.

7. Haftung und Gewährleistung

7.1 Die Erkennung erfolgt mittels KI und Drittanbieter-APIs. Der Anbieter garantiert nicht, dass jeder Anime korrekt oder vollständig erkannt wird. Fehl-Erkennungen werden nicht abgerechnet (siehe 2.2).

7.2 Der Anbieter haftet uneingeschränkt für Schäden aus der Verletzung des Lebens, des Körpers oder der Gesundheit, bei Vorsatz oder grober Fahrlässigkeit, nach dem Produkthaftungsgesetz sowie im Umfang einer vom Anbieter übernommenen Garantie.

7.3 Bei leicht fahrlässiger Verletzung einer Pflicht, die wesentlich für die Erreichung des Vertragszwecks ist (Kardinalpflicht), ist die Haftung der Höhe nach begrenzt auf den Schaden, der typischerweise vorhersehbar und vertragstypisch ist.

7.4 Eine darüber hinausgehende Haftung ist ausgeschlossen.

7.5 Der Anbieter haftet nicht für Ausfälle, Verzögerungen oder Fehler, die durch Drittanbieter (App-Stores, externe KI-Dienstleister, Hosting-Provider, Streaming-Anbieter) verursacht werden.

8. Urheberrecht und Anime-Inhalte

8.1 Sämtliche in der App angezeigten Anime-Titel, Poster, Beschreibungen und Streaming-Links sind Eigentum der jeweiligen Rechteinhaber (Produktionsstudios, Distributoren, Streaming-Anbieter). AniSnap steht in keiner geschäftlichen oder rechtlichen Beziehung zu diesen Rechteinhabern.

8.2 Der Anbieter vermittelt lediglich Informationen über öffentlich zugängliche Anime-Datenbanken. Der Nutzer ist selbst verantwortlich, etwaige Urheberrechte der auf seinem Gerät gespeicherten Screenshots zu beachten.

9. Laufzeit und Beendigung

9.1 Der Vertrag über die Bereitstellung der App ist unbefristet. Der Nutzer kann die App jederzeit deinstallieren.

9.2 Mit Deinstallation verfällt die lokal gespeicherte Geräte-ID und die nicht verbrauchten Credits werden auf dem Server weiter geführt, sofern der Nutzer dieselbe App-Store-Kennung beim nächsten Install verwendet. Ein expliziter Anspruch auf Wiederherstellung besteht jedoch nicht.

9.3 Der Anbieter kann den Dienst mit einer angemessenen Vorlaufzeit (mindestens 30 Tage) einstellen. In diesem Fall werden nicht verbrauchte gekaufte Credits anteilig erstattet.

10. Änderungen dieser AGB

Der Anbieter behält sich vor, diese AGB mit Wirkung für die Zukunft zu ändern, sofern dies aus rechtlichen, technischen oder wirtschaftlichen Gründen erforderlich ist. Bei wesentlichen Änderungen wird der Nutzer in geeigneter Weise (z.B. per App-Hinweis) informiert.

11. Anwendbares Recht, Gerichtsstand

11.1 Für sämtliche Rechtsbeziehungen zwischen dem Anbieter und dem Nutzer gilt das Recht der Bundesrepublik Deutschland unter Ausschluss der Vorschriften des UN-Kaufrechts (CISG).

11.2 Bei Verbrauchern gilt diese Rechtswahl nur insoweit, als nicht der gewährte Schutz durch zwingende Bestimmungen des Rechts des Staates, in dem der Verbraucher seinen gewöhnlichen Aufenthalt hat, entzogen wird.

12. Verbraucherstreitbeilegung

Der Anbieter ist zur Teilnahme an einem Streitbeilegungsverfahren vor einer Verbraucherschlichtungsstelle im Sinne des § 36 VSBG weder verpflichtet noch bereit.

13. Salvatorische Klausel

Sollte eine Bestimmung dieser AGB unwirksam sein oder werden, so bleiben die übrigen Bestimmungen davon unberührt. An die Stelle der unwirksamen Bestimmung tritt die gesetzliche Regelung.